昨日,NVIDIA在 GTC 2026 上正式公布了 DLSS 5,這是自 2018 年實(shí)時(shí)光線追蹤首次亮相以來,NVIDIA 在計(jì)算機(jī)圖形領(lǐng)域最重大的突破。這項(xiàng)技術(shù)通過引入實(shí)時(shí)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)渲染模型,為像素注入照片級(jí)寫實(shí)光照與材質(zhì)效果,使實(shí)時(shí)渲染首次逼近好萊塢視覺特效的寫實(shí)水平。NVIDIA DLSS 5將于今年秋季正式推出,在此之前,玩家也可以不必苦苦等待。從 3 月 31 日起,GeForce RTX 50 系列玩家可以通過 NVIDIA App 借助 DLSS 4.5 動(dòng)態(tài)多幀生成和多幀生成 6 倍模式 DLSS 優(yōu)設(shè)加速自己喜愛的游戲。

NVIDIA也公布了包括《控制:共振》、《燕云十六聲》、《克蘇魯:恐怖深淵》在內(nèi)的20款將支持DLSS4.5的游戲。

銘瑄GeForce RTX 5060 iCraft OC8G 璦珈 X2顯卡搭載了NVIDIA全新Blackwell架構(gòu),配合DLSS 4.5多幀生成技術(shù),相較上一代其性能提高了2倍。當(dāng)你踏入精心構(gòu)建的開放世界,無論是遠(yuǎn)處層疊的山巒與云海,還是近處角色裝備的金屬磨損、植被的細(xì)微擺動(dòng),都能被準(zhǔn)確還原。升級(jí)的DLSS 4.5技術(shù)更是如虎添翼——第二代Transformer超分辨率模型經(jīng)過海量數(shù)據(jù)集訓(xùn)練,可智能優(yōu)化游戲畫面,減少高速移動(dòng)場(chǎng)景中的殘影和鋸齒;動(dòng)態(tài)多幀生成功能還能根據(jù)顯示器刷新率靈活調(diào)節(jié)幀數(shù),就算置身于百人同屏的史詩戰(zhàn)場(chǎng)或復(fù)雜的路徑追蹤光照環(huán)境,也能穩(wěn)住高幀率,讓你每一次操作都準(zhǔn)確利落,沉浸式享受極致的視覺盛宴。

不止性能能打,這款顯卡的顏值更是戳中玩家的審美。它延續(xù)了璦珈系列標(biāo)志性的溫潤(rùn)白色外觀,采用 Flow Design 設(shè)計(jì)語言,每一處曲面都經(jīng)過精雕細(xì)琢,流暢的線條勾勒出親和萌動(dòng)的輪廓,放在主機(jī)里就像一件精致的潮玩擺件。側(cè)邊的璦珈流光燈效更是點(diǎn)睛之筆,炫彩的 ARGB 燈條支持燈光同步,你可以隨心切換燈光顏色和模式,讓顯卡和主機(jī)其他配件完美呼應(yīng),氛圍感直接拉滿。背板上的全新 Q 版璦珈形象更是萌力爆棚,煉金術(shù)士小璦珈仿佛在跨次元守護(hù)你的游戲時(shí)光。這塊高強(qiáng)度合金背板可不只是好看,它還能穩(wěn)穩(wěn)承托 PCB 板,有效防止顯卡變形,同時(shí)輔助散熱,顏值與實(shí)用兩手抓。

這款顯卡配備了10CM聚風(fēng)環(huán)形扇葉,能集中氣流減少湍流損耗,采用進(jìn)口高端滾珠軸承,噪音控制更出色,還支持風(fēng)扇啟停技術(shù),兼顧散熱效能和待機(jī)風(fēng)噪。高效散熱模組緊密整合鍍鎳銅板、高性能鍍鎳復(fù)合熱管與大面積鰭片,大幅降低接觸熱阻,讓熱量迅速導(dǎo)出、高效散發(fā),為穩(wěn)定運(yùn)行保駕護(hù)航。
